Kuliah Tamu “Pengembangan Gim”

by Tim SDGs FT | Jul 18, 2025 | 2025, Faculty of Engineering, SDG 04

Penanggung Jawab Berita: Faiz Hilmawan Masyfa

 
SDGs (yang dibidik program-kegiatan) SDGs 4
Started (Tgl Mulai) 14 April 2025
Ended (Tgl Selesai) 14 April 2025
Number of participants (Jumlah anggota tim pelaksana kegiatan) 2 orang
Program Studi yang terlibat (sesuai anggota tim pelaksana) Pendidikan Teknik Informatika
Service hours (Durasi Program) 3 Jam
Beneficiaries (Penerima Manfaat Langsung) 30 Mahasiswa Universitas Negeri Malang
Location (Tempat Kegiatan) Universitas Negeri Malang
Collaborator Universitas Negeri Malang
Impact Scale (Skala Dampak) Lokal (institusi pendidikan mitra)
Dokumentasi https://drive.google.com/drive/folders/1ZFUOaTK1jeMIYPI3Krm0bCTA-l83uTwq?usp=sharinghttps://drive.google.com/drive/folders/1pn7963J0oP2jbrxrfgRRPeBz1eI717vm

Departemen Teknik Elektro dan Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Malang (UM), mengadakan kuliah tamu bertema “Pengembangan Gim” di Auditorium B12. Kegiatan ini menghadirkan Gilang Gitarana, S.Pd., M.T., seorang pakar pengembangan gim, dengan Harits Ar Rosyid, S.T., M.T., Ph.D., sebagai moderator. Kuliah ini bertujuan memperluas wawasan mahasiswa mengenai industri kreatif yang tengah berkembang pesat, khususnya dalam bidang gim.

Topik pengembangan gim dipilih karena relevansinya dengan keilmuan teknik elektro dan informatika, serta potensi besar industri ini. Materi yang disampaikan mencakup seluruh tahapan pengembangan gim, mulai dari perencanaan, desain karakter dan level, pemrograman menggunakan game engine seperti Unity dan Unreal Engine, hingga pengujian dan pemasaran. Gilang juga membagikan studi kasus serta pengalaman pribadi dalam menghadapi tantangan teknis dan kreatif.

Antusiasme mahasiswa terlihat dari banyaknya pertanyaan dan diskusi selama sesi berlangsung. Mereka tertarik mendalami aspek teknis hingga peluang bisnis dalam industri gim. Gilang memberikan berbagai tips praktis dan wawasan tentang tren industri saat ini. Ia menekankan pentingnya kerja tim lintas disiplin, seperti kolaborasi antara programmer, desainer grafis, dan sound engineer, serta peran inovasi dan kreativitas dalam menciptakan gim yang menarik.

Salah satu poin yang ditekankan oleh Gilang Gitarana adalah pentingnya kolaborasi tim yang solid dalam pengembangan gim. Beliau menjelaskan bahwa pengembangan gim yang sukses membutuhkan sinergi antara berbagai disiplin ilmu, termasuk programmer, desainer grafis, sound engineer, dan project manager. Selain itu, beliau juga menekankan pentingnya kreativitas dan inovasi dalam menciptakan gim yang menarik dan menghibur bagi pemain.

Kuliah tamu ini diharapkan dapat menginspirasi mahasiswa untuk mengembangkan minat dan keterampilan mereka dalam pengembangan gim, baik melalui perkuliahan maupun proyek mandiri. Kegiatan ini juga mempererat hubungan antara dunia akademik dan industri, serta menegaskan komitmen Departemen Teknik Elektro dan Informatika UM dalam menghadirkan pembelajaran yang relevan dengan perkembangan teknologi dan kebutuhan industri.

Dengan suasana interaktif dan pemaparan langsung dari praktisi, kegiatan ini memberikan pengalaman belajar yang berharga bagi mahasiswa. Kuliah ini diharapkan menjadi langkah awal bagi mereka yang ingin menjajaki karir di industri pengembangan gim yang menjanjikan di masa depan.

D:Dosen UMCo-Teaching Kuliah Tamu1-3-980x735.jpg

D:Dosen UMCo-Teaching Kuliah Tamu1-3-980x735.jpg 

D:Dosen UMCo-Teaching Kuliah Tamu2-2-1024x768.jpg

No Results Found

The page you requested could not be found. Try refining your search, or use the navigation above to locate the post.